quarta-feira, 7 de julho de 2010

A contribuição da internet aos portadores de deficiência visual

WebAnywhere

Agora, um novo programa, chamado WebAnywhere, permite que os cegos e deficientes visuais surfem na Internet com total mobilidade. A ferramenta, desenvolvida na Universidade de Washington, Estados Unidos, transforma a leitura das telas em um serviço da Internet, que lê os textos da Web em voz alta em qualquer computador dotado de alto-falantes ou de um fone de ouvidos.

"Isto é para situações onde alguém que é cego não pode usar seu próprio computador mas precisa acessar a Internet. No museu, na biblioteca, em um quiosque público, na casa de um amigo, no aeroporto," enumera Richard Ladner, que orientou seu aluno Jeffrey Bigham na construção do programa.

Ferramenta de acessibilidade

Já existem diversos leitores de tela gratuitos, assim como sofisticados programas comerciais. Mas todos devem ser instalados na máquina antes de serem utilizados. Esta é a primeira ferramenta de acessibilidade baseada na Web, significando que ela não precisa ser baixada para o computador. O programa processa o texto em um servidor externo e envia o arquivo de áudio para tocar no navegador do usuário.

"Você não precisa instalar um novo programa. Assim, mesmo se você for a um computador totalmente travado, em uma biblioteca, por exemplo, você ainda poderá utilizá-lo," diz Bigham.

terça-feira, 6 de julho de 2010

Copa do mundo em holografia?Oo

É, isso mesmo! Quem teve essa idéia foram nossos amiguinhos japoneses. Vou contar:Japão simplismente quer sediar a copa de 2022 e afirma ser possível ofecer o recurso para todo o planeta.

A transmissão de imagens holográficas não é algo tecnologicamente tão distante quanto se imagina. Pelo menos, não para os japoneses. Em sua proposta para sediar a Copa do Mundo de 2022 – desta vez sem a Coréia Sul – o país afirmou à FIFA que, caso seja escolhido, oferecerá o recurso para TV´s do mundo inteiro.

Na competição deste ano, o máximo que o telespectador poderá ter são imagens em 3D. No entanto, caso a proposta de seis bilhões de dólares da Associação Japonesa de Futebol seja aceita, tudo será bem diferente.

Para que os jogos sejam captados em 360º, os japoneses utilizariam mais de 200 câmeras HD, e depois as imagens seriam projetadas à semelhança da vida real. Em resumo, um inglês poderia ir ao estádio de Wembley e assistir ao jogo como se ele estivesse ocorrendo na sua frente, com as figuras dos jogares projetadas por todo o campo.

O som também seria captado em seu volume real e distribuído em todos os detalhes, cada grito, cada apito.

O diretor de tecnologia para a proposta japonesa, Juan Murai, se diz confiante. Ele acredita que em 2016 a tecnologia já estará disponível.

Computação nas nuvens


Computação nas nuvens, do inglês “cloud computing”, é o futuro da internet segundo o Google. Neste futuro as pessoas não precisarão instalar mais softwares. Tudo girará em torno da internet, que será uma plataforma completa de aplicações. O Google acredita nesta idéia e Gmail e Google Docs são alguns exemplos.

As informações, cada vez mais aumentando, estarão disponíveis de uma forma mais acessível e cada vez mais irá crescer o mercado de “serviços on-line”, com isso, diminuirá o preço dos computadores, aumentando a presença on-line de empresas e fornecedores de serviços.

“Eu diria que o computador do futuro é a internet. Hoje, se você tem um problema no computador, está tudo perdido, é terrível. Mas, com a computação nas nuvens, não importa se você usa o celular, o computador ou qualquer outro aparelho, tudo estará guardado na internet”, diz Eric Schmidt, presidente do Google na Califórnia.

Se Google estiver certo sobre a computação nas nuvens, as empresas mais tradicionais de tecnologia enfrentarão problemas. Por isso, para tentar alavancar essa área da internet, que já não teve muito sucesso, a Microsoft tentou comprar a Yahoo!.

Como já mostrado pelo Google, ela não tenta comprar gigantes e sim cada vez mais comprar idéias para poder integrá-las ao Google. Uma de suas últimas aquisições foi o site Doubleclick.

O Google, conhecido pela sua ferramenta de busca mais poderosa, investe e acredita na computação nas nuvens, e quer sempre manter seu foco em novas tecnologias, procurando ser sempre o berço das inovações.

INTERNET 4G - Download de 1 giga em 2 minutos

A expectativa é de que em 2014 o consumidor brasileiro já tenha acesso à nova tecnologia.

A Long Term Evolution, ou simplesmente LTE, apareceu no mercado com a promessa de superar as conexões de internet móveis de 3º geração (as chamadas 3G), com uma velocidade 180 vezes maior. As operadoras já se preparam e a expectativa é de que em 2014 o consumidor brasileiro já tenha acesso à nova tecnologia, também apelidada de 4G.

Se hoje, pelas conexões3G, um usuário leva em média 6 horas para baixar 1 gigabyte de informação, com a LTE esse tempo seria reduzido para 2 minutos. No entanto, esses são dados genéricos, e a velocidade real depende de fatores como o número de pessoas conectadas ao mesmo tempo, distância em relação à antena e o tipo de plano contratado.

A 4G vai permitir ao usuário funções antes não suportadas para celulares, como jogar games com gráficos complexos e assistir a um filme enquanto ele está sendo baixado.

A tecnologia - que também estará disponível para uso em computadores, através de modem móvel - pode ajudar a baratear o acesso à Internet no Brasil, mas não há ainda certeza absoluta quanto a isso. A expectativa é de que a inserção no mercado de mais uma opção para o consumidor aumente a concorrência e pressione os preços para baixo.

INTERNET - APRESENTAÇÃO

INTERNET - PRÉVIA DA APRESENTAÇÃO

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ATE ONDE VAI O VICIO PELA INTERNET?


Um casal sul-coreano “viciado em internet” deixou sua bebê de três meses morrer de inanição enquanto criava uma filha virtual na web.

O casal alimentava sua bebê prematura apenas uma vez por dia, segundo a agência de notícias oficial Yonhap. O oficial da polícia Chung Jin-won disse à Yonhap que o casal “perdeu a vontade de viver uma vida normal” depois que os dois perderam seus empregos.
Cinco meses depois de terem reportado a morte da bebê, o pai, de 41 anos de idade, e sua mulher, 25 anos, foram presos na cidade de Suweon, ao sul de Seul, no início da semana. Eles estavam foragidos desde a morte da criança.

A autópsia mostrou que sua morte foi provocada por um longo período de desnutrição. O casal teria ficado obcecado em criar uma menina virtual chamada Anima, no popular jogo Prius Online. O jogo permite aos jogadores interagir com Amina, ajudando a recuperar sua memória perdida e desenvolver emoções.

Já houve outros casos de morte ligados ao vício em jogos de computadores na Coréia do Sul, onde um jovem morreu supostamente depois de passar cinco dias jogando com apenas pequenos intervalos.

POR ESSA SEU CHEFE NãO ESPERAVA!!!

Por essa o seu chefe não esperava! Um estudo feito pela Universidade de Melbourne constatou que as pessoas que usam internet por lazer no trabalho são quase 9% mais produtivas do que as que não fazem isso. Segundo o responsável pela pesquisa, “as pessoas precisam relaxar um pouco para voltarem a se concentrar”.
O estudo foi feito com 300 funcionários e também revelou que 70% deles costumavam fazer essas “pausas estratégicas” ao longo do dia para se distrair um pouco na internet. As atividades preferidas praticadas pelos entrevistados é a busca por informação sobre produtos, leitura de notícias e sites, jogos online e vídeos no Youtube.
Agora, você não precisa mais ficar preocupado quando o seu chefe flagrá-lo conferindo os seus recados do Orkut ou assistindo a um videozinho. As empresas bem que poderiam economizar a grana que gastam para impedir que os funcionários acessem sites divertidos no trabalho. Aquele seu estagiário que passa o dia twittando provavelmente é o ser mais produtivo do seu departamento. Pensem nisso!

quarta-feira, 23 de junho de 2010

O que fazer nos momentos de tédio na Internet?

Aí vai 11 dicas...
Bom, seguindo a sugestão do nosso amigo Philip ''CyberZero'' Melo, resolvi postar aqui algumas dicas do que fazer nos dias de tédio na internet, aqueeeeeles dias que você até vai seu PC para ver se passa, mas você já fez tudo que tinha que fazer no Orkut, já foi no Twitter, mas está tudo parado e você nem perde tempo entrando no MSN, porque você sabe que ninguém vai falar com você. Então segue umas dicas para seu momento de tédio na internet:
  1. Leia um blog. Eu sei que talvez você tenha um amigo(a) que tem um blog e ele(a) vive lhe insistindo que leia, mas você nunca teve a compaixão de ver qual era o nome do blog. Como você está entediado, faça a boa vontade de ler o que a criatura escreve. Além de estar fazendo uma coisa educativa (ou não), vai fazer seu coleguinha feliz. Como agora! Ou você está com muito tédio ou você quer conseguir uma boa nota em IPD...

  2. Jogue. Simples, entre em um site de jogos online, escolha uma categoria e depois vá para o jogo que lhe interessa. Aproveite também e baixe o jogo pois eu tenho certeza que você vai ficar viciado e o seu bendito tédio vai embora!

  3. Aprenda a mexer em um programa de edição. Se você já sabe mexer em um, aprenda mais. Agora, se você não sabe, procure, existe vários: PhotoScape, PhotoFiltre Studio, PhotoShop, PhotoNãoSeiDasQuantas, Picassa… É uma variedade enorme. Escolha um e vá a um blog onde tem tutoriais, tanto para iniciantes quanto para pessoas mais experientes. Assim, você também vai estar aproveitando a dica número 1 (unindo o útil a vontade de acabar o seu tédio).

  4. Faça um formspring. É a nossa nova modinha da internet, um site onde as pessoas fazem perguntas e adivinha. E o que você faz? Você responde XD. Se você tem Twitter, você tem a opção de, quando você responde uma pergunta, automaticamente vai pros seus tweets.

  5. Conheça uma banda nova. Entre no TerraLetras ou então no Vagalume (ou qualquer site de música que você conheça) e depois vá na lista de artistas, organizado por ordem alfabética. Clique na primeira letra do seu nome (normalmente a banda que você vai escolher está lá, no fim da lista). Cheque a lista e escolha um nome que você achou legal, baixe umas músicas, conheça mais sobre a tal banda. É uma dica meio idiota, mas é uma dica.

  6. Leia o Vida de Merda. Lá você lê as desgraças do dia-a-dia das pessoas e pode postar as suas. Dica: nunca leia uma VDM bebendo café, suco, água, refrigerante ou qualquer outra coisa. Pode ser prejudicial ao seu teclado, monitor e também ao dinheiro do seu pai/mãe...

  7. Crie um blog. Se todos dizem que você é criativo, se sua professora de português sempre te dá 10 nas redações e a velhinha do ônibus disse que você tem um bom papo, então crie um Blog. Significa que você é bom em alguma coisa. Quem sabe você não faz sucesso? (velhinha no ônibus??? hahaha essa é ótima)

  8. Leia as notícias do mundo masculino/feminino. Sempre é bom ficar sabendo alguma coisa sobre seu universo. Saber o que o sexo oposto (ou o seu sexo) gosta e prefere, coisas que estão sendo inventadas pra melhorar (ou estragar) a sua vida e etc.

  9. Fuce a vida da sua banda preferida. Se você já faz isso, ótimo, você adora perder tempo (minha opinião). Agora se você não faz, tem uma primeira vez pra tudo. No final você vai acabar descobrindo que o baterista tem transtorno psicológicos e que o vocalista ou é homossexual, ou se envolve com drogas. Depois do trauma de descobrir isso, você vai se trancar no quarto ouvindo a música que o guitarrista escreveu enquanto seu melhor amigo teve uma overdose. Tenso.

  10. Se você não gostou de nenhuma dessa dicas, vá ler um livro. É educativo e sempre existe um que te interesse.

  11. Agora, se você gostou, divulgue. Vai me ajudar e te ajudar, pois você vai estar ajudando pessoas que não tem nada pra fazer.

E mais... Participe da nossa enquete!

Adaptado de minilua.com

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Idosos também usam Internet!

Se você pensa que só jovens navegam pela web, você está muito enganado...

Veja o vídeo!

segunda-feira, 19 de abril de 2010

O que os brasileiros fazem na internet?


A TNS Research International realizou, em janeiro deste ano, o estudo ‘Decodificando as Necessidades Digitais’.

Foram entrevistados 1.000 usuários de internet de ambos os sexos, com 16 a 35 anos, e residentes nas cidades de São Paulo, Rio de Janeiro, Curitiba, Porto Alegre, Recife e Salvador.

O levantamento constatou que a maioria dos entrevistados (99%) utiliza prioritariamente a rede para enviar e receber emails; checar suas contas nas redes sociais (93%); participar de chats online/mensagens instantâneas (92%); fazer uploads de fotos ou vídeos ou escrever mensagens para suas redes sociais (90%) ou para o Twitter (44%).

Redes sociais

Diferentes tipos de atividades digitais e suas funcionalidades foram objeto de análise no estudo (entretenimento, compras online, blogs e pesquisa).

As redes sociais são utilizadas pelos entrevistados principalmente para acesso e compartilhamento de informações (43%), mas também são percebidas como um espaço pessoal (32%) ou que permitem pertencer e ser aceito em grupos de amigos (24%), além de possibilitar expressar desejos e mostrar um lado que as pessoas desconhecem (22%) ou, ainda, descontrair, fugir da pressão diária e ter liberdade de expressão (21%).

De acordo com Ana Sequeira, gerente da área de Consumo da TNS Research International e responsável pelo estudo, as comunidades virtuais oferecem às empresas uma oportunidade de interagir e gerar identificação com o consumidor.

“Mas isso deve ser feito de forma sutil e não invasiva”, avisa. Um exemplo recente desse direcionamento foi a iniciativa da rede americana de café Starbucks que, por ocasião do recente terremoto no Haiti, reuniu em sua página no Facebook diversas celebridades que se propuseram a colaborar com a causa

“Foi uma forma eficaz de fazer marketing institucional sem lançar mão da propaganda direta”, analisa.

Blogs, sites e fóruns

O estudo da TNS constatou também que 56% dos entrevistados escrevem em blogs; 42% lêem blogs de pessoas desconhecidas; 63% comentam experiências sobre produtos e serviços e 52% acessam essas mídias para obter informações sobre o que pretendem comprar.

De olho nas marcas

As marcas são constantemente monitoradas pelos consumidores do universo digital. De acordo com os resultados do levantamento, 92% dos usuários de internet pesquisam sobre produtos ou serviços em sites de e-commerce ou comparam preços em websites (Mercado Livre, Busca-Pé, entre outros) e 76% procuram essas informações em fóruns ou blogs.

Entretenimento

As atividades de lazer na rede têm, para os usuários, propostas bem definidas. Elas são acessadas basicamente porque ajudam a descontrair ou fugir das mazelas do cotidiano (49%); trazem gratificação instantânea e prazer (31%) e ainda permitem explorar e misturar o mundo real com o da fantasia (24%).


Confira a matéria na íntegra: RNV.

E vocês que utilidades fazem da internet?




quinta-feira, 15 de abril de 2010

Regulamentação da internet aumenta responsabilidade do internauta


Essa matéria foi publicada no site do Yahoo notícias ontem (dia 14 de abril) que visa informar as novas medidas que estão sendo tomadas para as publicações feitas por internautas e que possam de alguma maneira ser ofensivas à outras pessoas. Ou seja, defende a liberdade de expressão do internauta, porém, o mesmo será responsabilizado por qualquer publicação maldosa realizada por ele.


A matéria é interessante e extensa, acompanhem:

br.noticias.yahoo.com
.

Pesquisadores desvendam rede de 'ciberespionagem 2.0'

Os mesmos especialistas canadenses que no ano passado descobriram a rede de espionagem “GhostNet” voltaram a publicar um relatório detalhando o funcionamento do crime virtual organizado. Dessa vez, os pesquisadores falam de uma rede de ciberespionagem que funciona com “computação nas nuvens”: ela faz uso de serviços web, de contas de e-mail gratuitas ao Twitter, para trocar dados e manter os computadores das vítimas sob controle.

Também nesta semana: Adobe e Foxit respondem à brecha em formato PDF, Microsoft prepara “pacotão” de correções para terça-feira.

Mass, para ler a notícia completa vá até o site do G1 a seguir:

--> g1.globo.com

Internet torna-se terceira mídia no mundo

Tá eu sei que isso não é uma grande novidade, mais foi matéria de hoje 15/04/2010. Mais atual impossible!

Confira.

De acordo com publicação da agência de Marketing Digital, WBI Brasil (09/04/2010) –, pela primeira vez na história, a mídia online ultrapassou a revista no ranking mundial.

Os dados são da Zenith Optimedia (uma das maiores empresas de mídia do mundo – presente em 72 países). Ela aponta que em 2009 a mídia online atraiu investimentos de US$ 55 bilhões em todo o planeta.

Sendo assim, a internet já é dona de 12,6% do bolo publicitário no planeta, ficando atrás apenas dos jornais, com 23,1% e da televisão, com 39,4%. A revista ficou agora com quarto lugar: 10,3%.

Expansão

Não é de hoje que os investimentos em publicidade na internet vêm crescendo bem acima da média das outras mídias: os números positivos mostram que a Web tem se destacado de forma rápida e forte no mercado mundial.

Quem ganha com isso é o consumidor, que além da diversidade, pode perceber de forma ampla e rápida, o retorno do investimento em publicidade nesta mídia.

Especialistas apontam que a divulgação na mídia online deverá se aproximar dos jornais já em 2012, ano no qual deverá atingir o share de 17,1% do bolo, contra 19,4% dos impressos. Neste período, a internet deverá atrair investimentos de US$ 83,9 bilhões, contra US$ 95,4 bilhões dos jornais e US$ 199,7 bi da televisão. Esta última mídia continuará mostrando sua força, com participação de 40,6%, que será um pouco superior à atual.

Outras informações nos links: http://www.wbibrasil.com.br/boletim/internet-passa-revista-e-ja-e-terceira-midia-no-mundo/698/?utm_source=news&utm_medium=email&utm_content=boletim-698&utm_campaign=newsWBI86#axzz0lBfNJLzy

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Teste de computador detecta funcionário distraído


Uma especialista em psicologia e cognição da Grã-Bretanha afirma ter desenvolvido um teste de computador que poderá ajudar empresas a descobrir o quanto os candidatos a um emprego são distraídos.

A professora Nilli Lavie, do University College of London, afirmou que seu teste pode identificar quais pessoas têm dificuldade em manter a concentração durante o trabalho. A pesquisa foi publicada na revista Psychological Science.

Segundo Lavie, o teste pode ajudar a descartar as pessoas que podem significar perigo em empregos como controladores de vôo, motoristas de ônibus e pilotos.

Especialistas avaliam, entretanto, que exames de aptidão e entrevistas de emprego ainda serão os processos mais importantes para a decisão de contratação.

Na imagem um capacete contra distração. ; D

Tempo de resposta


A última pesquisa usou uma série de quebra-cabeças com letras, que apareciam repentinamente em uma tela de computador, medindo o tempo de resposta de cada um.

Números irrelevantes e letras também apareciam nas pontas da tela, numa tentativa de distrair o candidato.

Em alguns participantes os tempos de resposta e a exatidão eram significativamente inferiores.

Quando estes resultados eram comparados com um questionário - no qual foi pedida total honestidade dos voluntários - os que tiveram um desempenho inferior no teste de computador geralmente tinham pontuação mais alta na parte do questionário que media a capacidade de distração.

Os testes psicométricos se transformaram em uma prática comum do processo de recrutamento na Grã-Bretanha, atraindo muito interesse de grandes companhias.

As questões destes testes deveriam revelar mais sobre traços de caráter.


Leia mais: Teste de computador detecta distração - Terra

Internet no trabalho estimula a 'cibervadiagem'


Entre em qualquer grande escritório hoje, e provavelmente ouvirá o barulho revelador de programas de bate-papo e jogos online nos computadores, acompanhados pelo som de cliques alucinados no mouse. Os funcionários podem parecer muito ocupados, mas muitos estarão, na verdade, perdendo tempo na Internet na prática já conhecida como "cibervadiagem" - ou cybeslacking, em inglês. Estudos realizados em diversos países apontam que em torno de um quinto do período de trabalho é dedicado a atividades pessoais, e o lugar predileto para matar o tempo é a Internet.

Funcionários que praticam a "cibervadiagem" costumam gastar a maior parte do tempo no email, e quase um terço de suas mensagens não estão relacionadas ao trabalho, segundo James Philips, professor de psicologia na Universidade Monash, na Austrália. Muitos empregados gerenciam suas finanças ou fazem compras online. Redes de relacionamento como Facebook, MySpace e Orkut também são destinos comuns para os cibervadios. Não é difícil também encontrar usuários que reportam o status "trabalhando" ou "no trabalho" em programas de mensagens instantâneas.

Algumas empresas, que gastam milhões em fornecimento de acesso à web, já demitiram trabalhadores por práticas como essa, chamando a atenção para o risco de atividades inapropriadas na rede. Mas esconder a atividade ficou mais fácil - as pessoas podem acessar a Internet a partir de seus celulares, por exemplo.

Leia mais : Cibervadiagem - Terra

sábado, 3 de abril de 2010

Entretenimento Inteligente.

Bom, já que não tem nada pra fazer nesta madrugada de sexta pra sábado, resolvi compartilhar com os bloggueiros um joguinho que ao mesmo tempo que você joga, você aprende e ainda testa seu QI. O jogo é simples: basta marcar no mapa a localização das capitais dos países. Quanto mais próximo você marca, mais pontos você ganha, tendo que acumular 25.000 pontos em cada nível.
Joguem e comentem o seu QI!

http://www.joaoleitao.com/viagens/2009/03/19/jogo-geografia-paises-capitais/

Boa sorte!
Boa noite!
Boa Páscoa!

sexta-feira, 26 de março de 2010

Vítima de Spam canta: "Admirável Chip Novo" da Pitty







Para melhor assistir:


Para assistir mais vídeos acesse:
http://charges.uol.com.br/

Os 10 antivírus grátis mais usados no mundo


Relacionamos os 10 antivírus grátis mais usados no mercado mundial na atualidade. Se procura algum antivírus grátis para atender suas necessidades, leia a descrição resumida e as informações detalhadas de cada um deles nos respectivos links. Assim, baixará um antivírus de acordo com suas necessidades.


01. AVG
Proteção básica antivírus e antispyware para Windows disponível para download gratuitamente. Recursos limitados, sem suporte, apenas para uso privado e não comercial.

02. Avast
Apesar da versão grátis desse software não possuir um sistema de scan heurístico para os emails e de estar no segundo lugar entre os antivírus mais usados do mundo, o Avast é, sem dúvida alguma, o melhor programa antivírus grátis do mercado atualmente: protege seu computador em tempo real contra vírus, spyware, malwares, possui anti-rootkit integrados ao sistema e atualizações automáticas. É necessário registro (atualizado a cada 14 meses) para baixar o software é para uso exclusivamente pessoal.

03. Avira
Possui um scanner heurístico que detecta vírus e malwares desconhecidos baseado em seus comportamentos. As atualizações online para a versão grátis são relativamente lentas.

04. Comodo
Este antivirus grátis possui praticamente todas funcionalidades de um AV pago. Possui poderoso scanner heurístico que trabalha em tempo real, interceptando vírus, spyware e outros malware antes que eles infeccionem seu computador.

05. Integrator
O Hand Bits VirusScan Integrator trabalha com diversos programas antivírus, permite configuração (software, Backgrounds, idiomas, etc. A versão 5.5 é grátis somente para uso pessoal.

06. BitDefender 10
Possui um potente motor heurístico que consegue individualizar vírus e scanners, enganando outros outros antivírus. Age como um scanner on demand, não fornecendo proteção em tempo real, mas neutraliza eventuais malwares no sistema. É indicado mais para analisar os sistemas do que propriamente para protege-lo.

07. ClamWin
Este software foi desenvolvido por uma comunidade internacional de programadores com a finalidade de criar um antivírus free para o mercado mundial. Baseia-se no ClamAV, se atualiza automaticamente e é outro antivírus on demand: só analisa os arquivos sob pedido e não oferece proteção em tempo real.

08. Dr. Web Anti Virus
É um antivírus potente que se destaca por sua facilidade de manipulação, sua interface amigável e intuitiva e principalmente, por sua efetividade como eliminador de vírus. Este, apesar de pequeno é muito potente.

09. PCTools AntiVirus
Proteção contra vírus em tempo real com um scanner heurístico muito ativo. Possui interface simples. Ideal para usuários menos exigentes.

10. Cyber Defender
Protege você de sites fraudulentos, roubo de senhas e crimes enquanto você navega.
Remove vírus, spaware, malware, phishing scans e maliciosos spans.

Vício em Internet é doença, defende psiquiatra

Uso excessivo de computador deveria ser considerado um vício e incluído na lista de distúrbios clínicos reconhecidos oficialmente, de acordo com um psiquiatra americano. Em editorial no American Journal of Psychiatry, Jerald Block, da Universidade de Saúde e Ciência de Oregon, alega que o vício hoje é tão comum que deveria entrar na lista contida no Manual de Estatística e Diagnóstico de Distúrbios Mentais - o principal livro de referência da Associação Americana de Psiquiatria para categorizar e diagnosticar doenças mentais. Segundo o especialista, o vício em Internet tem quatro componentes principais: uso excessivo, freqüentemente associado à perda da noção do tempo ou negligência de impulsos básicos; sentimentos de irritação, tensão ou depressão caso o computador esteja inacessível; necessidade de computadores melhores, mais software ou mais horas de uso; e reações negativas como brigas, isolamento social e fadiga ligados ao uso do computador.
Block deu como exemplo o caso da Coréia do Sul em seu editorial. Ele destaca que o governo do país "considera vício em Internet um de seus problemas mais graves de saúde pública" e diz que dez pessoas morreram de coágulos no sangue no país asiático por permanecerem sentadas durante longos períodos em cafés de internet e que uma outra foi assassinada por causa de um jogo online.

quinta-feira, 25 de março de 2010

Até onde a internet pode nos levar?


Redação Central (EFE).- Não há dúvidas de que a internet interferiu na globalização, facilitou o acesso à informação e revolucionou a forma de trabalhar e de fazer negócios, mas será que sua repercussão é grande suficiente para determinar um novo passo na evolução da espécie?.

O "Pew Research Center" está empenhado em prever o futuro da internet e investigar se a rede está afetando a inteligência humana. Para isso, pediu a quase 900 especialistas e usuários qualificados de internet que prevejam o cenário da rede em 2020.

Os entrevistados, que responderam a perguntas pelo e-mail, Facebook e Twitter, pertencem a diferentes âmbitos: universidades, Governos, empresas privadas, imprensa ou consultorias independentes.

Ao contrário da opinião do tecnólogo Nicholas Carr, que afirma que o Google, paradigma da internet, nos torna estúpidos, 76% dos participantes acredita que a rede terá potencializado a inteligência humana no ano 2020 graças, entre outras coisas, ao acesso a um maior volume de informação, o que permitiria adotar melhores decisões.

Para 65%, a internet vai contribuir para a melhoria da capacidade de leitura e escrita e para uma melhor gestão do conhecimento.

smael Peña-López, doutor em Sociedade da Informação e professor da Universidade da Catalunha (Espanha) está convencido de que a rede propicia a evolução da espécie porque faz com que as pessoas abandonem certas atividades mentais menores e passem a realizar outras de "maior complexidade e abstração".

"É um salto espetacular à medida que liberta nosso cérebro das tarefas mais rotineiras e de menor valor agregado e nos deixa ocupá-lo em outras que têm mais impacto. (...) As rotinas que levariam dias ou horas para serem feitas são realizadas em segundos no computador, e deixamos ao cérebro que faça os trabalhos mais complexos, que costumam ser os de encontrar patrões de comportamento e unificar ideias que pareciam isoladas", indica Peña-López.

No entanto, apesar de os internautas otimistas serem maioria, não se deve desprezar os 21% da amostra que respaldam a hipótese de Carr: um uso excessivo de internet poderia chegar a diminuir o coeficiente intelectual das pessoas.

Para Carr, a rede modifica a direção da inteligência, que deixa de lado sua faceta reflexiva ou contemplativa atrás de uma mais utilitária.

"Nossa dependência de internet está mudando a ênfase do pensamento. Estamos nos tornando especialistas em escanear rapidamente e em ler por alto muitas peças pequenas de informação, mas estamos perdendo nossa profundeza de pensamento e a leitura intensiva, o que requer concentração e ausência de distração. Estamos nos tornando mais superficiais", disse, em entrevista à agência Efe.

Jeska Dzwigalski, da Linden Lab, empresa criadora do mundo de realidade virtual "Second life", assegura que um acesso instantâneo à resposta a qualquer pergunta não implica que esta seja entendida, por isso seguirá sendo necessário que a interferência das instituições educativas incidam no pensamento crítico.

Entre os defensores e os críticos de internet há um grupo cético, que mostra divergências e coincidências em ambas correntes.

Entre eles, Marcel Bullinga, do site "futurecheck.com", que considera que as novas tecnologias proporcionarão máquinas inteligentes nas quais o ser humano programará a realização de certas tarefas, o que provocará a perda de algumas aptidões (como saber ler um mapa para dirigir), mas por sua vez contribuirá para escolher melhor entre múltiplas possibilidades.

E então, em 2020 seremos mais espertos ou mais tolos graças ao Google e à internet? Por enquanto, só há previsões, e a ciência vai mostrar a hipótese vencedora.


Internet permite novas dimensões à prática do bullying nas escolas


O bullying, um ato violência física ou psicológica praticados para atingir alguém ou um grupo comumente praticado contra crianças no universo escolar, passou a ter novas características e dimensões com o uso da internet.

Diferente da modalidade tradicional, o ciberbullying garante o anonimato e suas vítimas podem sofrer muito mais pela dimensão que o ato pode alcançar. Pesquisa realizada pela Organização Não-Governamental (ONG), SaferNet em 2008 com 875 jovens internautas, constatou que 38% foram vítimas de ciberbullying e 44% dos amigos "reais" já sofreram esse tipo de violência ao menos uma vez.

O psicólogo e diretor de prevenção e atendimento da Safernet Brasil, Rodrigo Negm, explica que a prática do ciberbullying prolonga a ação, anteriormente restrita ao ambiente escolar, por exemplo, quando o professor ou diretor repreendiam o aluno ou grupo que promoviam a violência.

Hoje, um material difamatório postado na internet, mesmo que seja retirado em pequeno espaço de tempo, pode vir a ser reproduzido por outros internautas, causando um transtorno interminável à vida da vítima.

"Na internet a humilhação, que ficava restrita a um âmbito, geralmente escolar, ganha maior dimensão no espaço público da internet. O mundo inteiro pode ter acesso a esse tipo de agressão. A família, os amigos veem essa mensagem. A criança não consegue escapar da agressão, até porque alguém pode guardar esse material e postá-lo novamente".

O psicólogo dá algumas dicas aos pais que querem saber se os filhos têm sofrido qualquer tipo de agressão do ciberbullying: "sinais de depressão, falta de vontade de ir à escola e brincar com os amigos ou dificuldades para dormir."

Para conter os crimes do ciberbullying, a SaferNet Brasil em parceria com o Ministério Público e a polícia federal criou um canal de denúncias contra crimes na internet: www.denuncie.org.br. Recentemente foi lançado a rede social que promove o uso consciente do mundo virtual, oferecendo ao usuário algumas discussões no endereço www.netica.org.br .

Rodrigo Negm lembra que é preciso manter o diálogo entre pais e filhos para que a vítima se sinta à vontade para denunciar esse tipo de violência.

"A tecnologia mais importante para combater crimes da internet é a relação de confiança entre pais e filhos. É um recurso que vai além de filtros e bloqueios. As crianças elas devem conversar com os pais e contar com a ajuda deles, caso percebam algum tipo de agressão pela internet".

Obs.: O Nética (Ética + Internet) , é uma rede social que busca promover o uso consciente da internet, é bem cabana pois é um espaço para divulgar materiais educativos pra galera.

O que é...


... Intranet?


É uma rede interna, fechada e exclusiva, com acesso somente para os funcionários de uma determinada empresa e muitas vezes liberado somente no ambiente de trabalho e em computadores registrados na rede. Essa restrição do ambiente de trabalho não é necessária, já que as intranets não Em outras palavras, tecnicamente é possível acessar intranets de qualquer computador ligado à internet, caso a mesma também esteja ligada à internet. A grande questão é que as intranets são redes restritas e fechadas a membros de um grupo ou funcionários de uma empresa. Uma intranet é uma versão particular da internet, que pode ou não estar conectada a esta. Essa rede pode servir para troca de informação, mensagens instantâneas (os famosos chats), fóruns, ou sistemas de gerenciamento de sites ou serviços online. são necessariamente LANs, mas sim redes construídas sobre a internet. Uma intranet pode conectar empregados de uma empresa que trabalham em escritórios diferentes ou pode facilitar a logística de pedidos justamente por interligar diferentes departamentos de uma mesma empresa em uma mesma rede.


... Extranet?


Quando alguma informação dessa intranet é aberta a clientes ou fornecedores dessa empresa, essa rede passa a ser chamada de extranet. Se sua empresa tem uma intranet e seu fornecedor também e ambas essas redes privadas compartilham uma rede entre si, para facilitar pedidos, pagamentos e o que mais precisarem, essa rede compartilhada é conhecida como extranet. Ainda, se sua empresa abre uma parte de sua rede para contato com o cliente, ou permite uma interface de acesso dos fornecedores essa rede com ele é chamada de extranet. Tecnicamente, os sistemas que permitem isso são os mesmos da intranet, com a diferença que aqui é necessário um acesso à internet. A diferença básica entre intranet e extranet está em quem gerencia a rede. O funcionamento é o mesmo e a arquitetura da rede é a mesma. Só que em uma intranet, quem gerencia é só uma empresa, enquanto que em uma extranet, os gerentes são as várias empresas que compartilham a rede.

quarta-feira, 24 de março de 2010

Nesse mundo até Vírus é ladrão!

Vírus da Internet tenta roubar dados financeiros.

Um ataque potencialmente perigoso, feito via Internet a computadores pessoais por um vírus desenhado para roubar dados financeiros e senhas, foi propagado pela rede no final da semana passada, de acordo com especialistas de segurança em computação. O vírus, conhecido como "Scob", explora uma vulnerabilidade em servidores que usam uma versão do software IIS da Microsoft, e tem sido considerado mais perigoso que outras pragas virtuais recentes, como o "Sasser" e o "Blaster".

Quando atingidos pelo vírus, os servidores exploram uma vulnerabilidade do navegador Internet Explorer para a instalação de um Cavalo de Tróia nos PCs de usuários quando eles entram em sites infectados, disse o diretor sênior de engenharia da empresa de segurança em Internet Symantec, Alfred Huger. "Tudo acontece enquanto você está navegando em uma página", disse Huger. "Você não sabe quais partes do seu navegador foram redirecionadas para outro site", acrescentou.

O Cavalo de Tróia foi preparado para capturar números de cartão de crédito e senhas, para posterior envio dos dados a um servidor na Rússia, segundo o diretor de vulnerabilidade e exposição de computadores da nCircle Network Security, Michael Murray.

As versões do Internet Explorer para computadores Macintosh e outros navegadores como Mozilla, Opera e Safari não são afetados pelo vírus, disseram especialistas.
Yahoonews